<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://killer7.rolebb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Killers. Rave On!</title>
		<link>https://killer7.rolebb.ru/</link>
		<description>Killers. Rave On!</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 23 Oct 2023 18:03:34 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Услуги клининга Москва и МО</title>
			<link>https://killer7.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;Профессиональные услуги клининга: уборка после ремонта, генеральная, поддерживающая, химчистка мягкой мебели, удаление жировых отложений на кухне парогенератором, мытье окон + альпинист и многое другое. Мы также предлагаем ЭКО-чистку детских игрушек, колясок, комнат и различных предметов.&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: t.me/wwcleaning Москва и Московская область Услуги клининга офиса, квартиры: грязь, пыль, разводы, зеркала, плитка, цемент, краска, светильники, люстры, свч, холодильник, духовка, плита, варочная панель, вытяжка, розетки, выключатели, керамика, смесители, скотч, мусор, шкафы, сантехника, плинтуса, фартук, столешница, стирка, глажка, пятна, загрязнения, диван, кровать &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта &amp;#9989;Уборка после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка после ремонта москва&amp;#160; &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка помещений после ремонта&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга цены&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга офиса&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели москва&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +на дому&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +и ковров&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон +в москве&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон без разводов&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;ЭКО чистка детских кресел&amp;#160; &amp;#9989;Экологическая очистка детских комнат&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга квартир&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: &lt;a href=&quot;https://t.me/wwcleaning&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/wwcleaning&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вотсап: &lt;a href=&quot;https://wa.me/79152041047&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://wa.me/79152041047&lt;/a&gt;&amp;#160; Перейти: &lt;a href=&quot;https://u.to/v1gKIA&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://u.to/v1gKIA&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (qjjuajfkia)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Oct 2023 18:03:34 +0300</pubDate>
			<guid>https://killer7.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Стороны</title>
			<link>https://killer7.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Killer7&lt;/strong&gt; - отряд профессиональных убийц, возглавляемый Гарманом Смитом. Killer7 были наняты правительством США чтобы найти и нейтрализовать Кун-Лао, лидера террористической группировки Heaven Smile.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кёртиз&lt;/strong&gt; - Убийца, и личный враг Дана Смита. Решил создать свой отряд убийц, чтобы самому уничтожить лидера Heaven Smile и получить власть над этими созданиями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;США&lt;/strong&gt; - Ведёт &amp;quot;теневую войну&amp;quot; с Японией используя своих спец агентов. Правительство США решило завербовать Киллеров, чтобы найти и уничтожить лидера Террористической организации Heaven Smile.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Япония&lt;/strong&gt; - противостоит США (и все! о.о). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Heaven Smile&lt;/strong&gt; - Террористическая организация возглавляемая Кун Лао, проявляет агрессию к США, защищая Японию и свои тайные интересы, хочет спровоцировать открытую войну между США и Японии.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Heather Smith)</author>
			<pubDate>Wed, 14 Jan 2009 21:02:51 +0300</pubDate>
			<guid>https://killer7.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Способности</title>
			<link>https://killer7.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Красным&lt;/span&gt; отмечены занятые способности&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Абиогенез&lt;/strong&gt; [способность создавать живое существо из неживого предмета с помощью псионической энергии.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Антропоморфизм&lt;/strong&gt; [мутант псионически манипулируя атомами и молекулами своего тела может принимать облик животного (волк, лев, пантера, и т.д), которое внешне сходно по строению человека. Он может передвигаться как на двух, так и на четырёх конечностях, благодаря особому строению скелета. При этом у него остаётся способность к речи и человеческое сознание, но так же как и у обычного животного, у мутанта обострены все чувства.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Биощит&lt;/strong&gt; [способность с помощью своего биополя/ауры отражать телепатические и психократические удары.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Биоболл&lt;/strong&gt; [можно создавать энергетические шары разного диаметра и цвета, а также ими управлять и взрывать вещи.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Биоцелительство&lt;/strong&gt; [персонаж имеет способность к целительству с помощью своей биоэнергетики (ауры) и рук. Он с помощью рук считывает с ауры другого информацию человека, получая, таким образом, информацию о травмах, ушибах и болезнях. Затем, отдавая тепло из рук лечит своей бионергетикой. (Мутант не может таким способом сращивать кости, излечивать рак, и выращивать конечности другим. Так же он полностью лечит раны, но последствия болевого шока остаются).]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Вампиризм&lt;/strong&gt; [способность засчет выпитой крови других увеличивать собственные физические показатели (ловкость, силу, скорость и т.д.).Также мутант может перевоплощаться в летучую мышь со всеми вытекающими отсюда последствиями.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Временное заимствование способностей путем прикосновения&lt;/strong&gt; [персонаж с помощью прикосновения руки к оппоненту заимствует его способности на некоторое время, и может этими способностями управлять. При этом оппонент теряет временно свои способности.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Гипноз&lt;/strong&gt; [персонаж может ввести своего оппонента в транс с помощью звуковых раздражителей или другим способом. После этого персонаж получает частичный или полный контроль над оппонентом на некоторое время.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Глушение биополем&lt;/strong&gt; [персонаж с помощью своего биополя на некотором расстоянии может глушить способности других персонажей независимо от того, мутант с простыми способностями или же экстернал. Эта способность очень редка среди мутантов.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Зооморф&lt;/strong&gt; [персонаж обладающий обострёнными чувствами, сверхчеловеческой выносливостью, клыками и когтеподобными ногтями. Порой может внешне напоминать какое либо существо. Но, при этом он не может принимать облик животного и становится антропоморфом.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;(Ультра) звуковое зрение&lt;/strong&gt; [персонаж может определить место расположение предмета/живого существа или узнать его внешние данные при помощи звуковых колебаний во внешней среде,дар схож с естественными способностями летучих мышей, которые не видят, но безошибочно вычисляют жертву по вибрационным колебаниям.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Замедленный метаболизм&lt;/strong&gt; [замедление обмена веществ. То есть мутант или человек медленно стареет.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Инфракрасное Зрение&lt;/strong&gt; [эта способность позволяет персонажу видеть цель через любое препятствие вне зависимости от времени суток.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Исцеляющие свойства крови&lt;/strong&gt; [персонаж с сильной регенерацией может своей кровью исцелить поверхностные раны другого мутанта/человека. При этом он сам может пострадать от нехватки крови. То есть у него самого могут открыться недавние раны и некоторое время не заживать.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Иллюзия (Иллюзионизм)&lt;/strong&gt; [персонаж с помощью облегчённой телепатии может создавать разные иллюзии.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Кроуризм (Кроур)&lt;/strong&gt; [персонаж может управлять своей кровью. К примеру: порезать палец и капнуть на предмет, которым в дальнейшем он может управлять. Так же он может управлять чужой кровью, открывая старые и новые раны и делая их смертельными для живого существа. (« - » - предметы могут быть не большими, и управлять чужого кровью, лишь только одним человеком )]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Контроль над растениями&lt;/strong&gt; [персонаж может взаимодействовать с растениями. Контролировать их рост и развитие, в некой степени с помощью психокинетики на некоторое время частично одушевлять.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-&lt;strong&gt; Контроль над техникой посредством прикосновения (Технократия) &lt;/strong&gt;[персонаж с помощью прикосновения к любой технике, может её контролировать. (Прикоснувшись к машине может заставить её завестись и двигаться, при прикосновении к мобильному телефону может заставить звонить на разные номера и в итоге отключить его и т.д.)]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-&lt;strong&gt; Контроль над электричеством (Электрокинез)&lt;/strong&gt; [персонаж может контролировать электричество, вбирая его в себя, а потом с помощью не больших молний выпускать обратно во внешнюю среду (контролируя мощность электрических молний). Но, при этом персонаж должен подзаряжаться от электроприборов или находится не далеко от электросетей.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Левитация (возьмите лучше крылья тогда уж)&lt;/strong&gt; [способность персонажа находится, и парить над землёй на не высоком расстоянии без каких либо вспомогательных приспособлений.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Магнетизм&lt;/strong&gt; [способность приближать или удалять от себя железные предметы, от себя или от земли, так же может их перемещать с любой скоростью. (не может работать с самолётами, морскими кораблями, домами и т.д.)]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Метаморфизм (метаморф)&lt;/strong&gt; [это способность персонажа перевоплощаться в животное. При этом есть промежуточный тип человеко-подобное существо (оборотень). При этом на него не влияют лунные фазы т.е. мутант перевоплощается по своему желанию. (мутант может принимать облик лишь только одного животного). Примечание: промежуточный тип этого класса метаморфов, это не Антропоморфизм. Так как оборотень не может передвигаться на четырех конечностях, а порой даже и не может разговаривать.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Манипулирование техникой на расстоянии (Технопсионез)&lt;/strong&gt; [с помощью псионической энергии или телепатии персонаж может контролировать на не большом от себя расстоянии технику как Техномант.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Ментальный блок&lt;/strong&gt; [один из способов с помощью которого персонаж может защититься от телепатической и психо атаки, так же от энергетического вампира. К примеру: Вы почувствовали, что от вас пытаются подпитаться. Необходимо свести на нет все эмоции взять себя в руки.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Невидимость&lt;/strong&gt; [персонаж обладая этой способностью может сливаться с внешним фоном и поверхностью.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Оживление рисунков&lt;/strong&gt; [персонаж может оживлять свои рисунки с помощью руки, выделяя психо или био энергию из руки и проводя её по рисунку.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Пирокинез&lt;/strong&gt; [способность вызывать огонь или значительное повышение температуры на расстоянии силой мысли. ( « - » - если мутант не особо хорошо владеет этой способностью, то при сильных чувствах он может неосознанно поджигать. )]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Пиропсионез&lt;/strong&gt; [способность изменять силу огня, его направление, а также придавать пламени любую форму. (« - » - мутант не может создавать огонь, но может им управлять, если он находится поблизости с огнём или же у него с собой постоянно есть зажигалка. )]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Пирогенерация &lt;/strong&gt;[это один из способов регенерации. Заживление ран с помощью огня. Действует лишь только на тех, кто имеет огненную способность.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-&lt;strong&gt; Псионическое воздействие на мозг, &amp;quot;прививание&amp;quot; различных чувств (Суггестия)&lt;/strong&gt; [способность с помощью псионического воздействия на сознание персонажа внушать ему чувство (рвоты, головокружения, боязни чего-либо, злости, любви и т.д.)]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-&lt;strong&gt; Псионика страха &lt;/strong&gt;[персонаж может псионически чувствовать страх других людей, и может этими страхами управлять. Он мысленно заставляет оппонента поверить в появление того, чего он боится.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-&lt;strong&gt; Пси-хирургия&lt;/strong&gt; [точечного воздействия на мозг пси-энергией, позволяющего получить полный контроль над телом того, на кого воздействие производится, и осуществлять с ним разнообразные манипуляции (лечение повреждений, ускорение или замедление роста или старения, исправление врожденных физических недостатков).]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Психометрия&lt;/strong&gt; [персонаж путём прикосновения к предмету может считывать информацию о человеке, дотрагивающегося до него.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Психократия &lt;/strong&gt;[персонаж псионически может &amp;quot;заглядывать в душу&amp;quot; любого живого существа. Также может подчинять оппонента (которому &amp;quot;заглянул в душу&amp;quot;) воле другого человека. То есть не только себе подчиняет, но так же вкладывает определённую программу по которой оппонент может потом действовать. Примечание: не путать с телепатией, мутант НЕ может читать мысли и ему не надо проговаривать приказы в голове оппонента.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Регенерация&lt;/strong&gt; [организм персонажа способен восстанавливать любые повреждения организма от лёгкого пулевого ранения, до потери конечности ли внутреннего органа за очень короткий срок времени. Так же организм может сам себя исцелять от любых заболеваний. А, кровь такого мутанта имеет исцеляющий фактор.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Создание фейерверков&lt;/strong&gt; [способность создавать руками электрический фейверк.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Создание оружия из тканей тела&lt;/strong&gt; [способность изменения строения своего тела и придавая ему свойства нужных форм.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Совмещение пространства&lt;/strong&gt; [персонаж может открывать по собственному желанию врата в другое место и проходить сквозь них. (с помощью этой способности не может проходить сквозь время и измерения. Это один из способов телепортации.)]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Создание фантомов&lt;/strong&gt; [способность создавать призраков и самому становится призраком проходя сквозь твёрдые структуры.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Сверхскорость&lt;/strong&gt; [мутант с очень большой скорость может передвигаться из одного места в другое. Также создавать воздушную воронку при движение по кругу.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Сверхсила &lt;/strong&gt;[персонаж может поднять предмет весом в особо выдающихся случаях даже более 10 тонн.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-&lt;strong&gt; Сверхзнание языков всего мира и галактики&lt;/strong&gt; [персонаж со сверхчеловеческим умением переводить с различных языков, без разницы – в письменном или устном виде, земных и инопланетных. Также мутант может великолепно дешифровать коды компьютерного программирования.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Создание стен&lt;/strong&gt; [персонаж может с помощью псионической силы создавать стены из любого материала, любой высоты и длины.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Телекинез &lt;/strong&gt;[эта способность передвигать предметы в пространстве без механического воздействия на них, то есть с помощью психической энергии.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Телепатия&lt;/strong&gt; [способность передавать мысли и чувства на разные расстояния живым существам. Так же читать мысли других организмов.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Телепортация&lt;/strong&gt; [персонаж может исчезать в одном месте и появляться в другом месте. Либо один или с несколькими людьми.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Техномантия&lt;/strong&gt; [персонаж способен с помощью прикосновения псионически чинить технику.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Ультразвуковой голос&lt;/strong&gt; [персонаж с помощью своих голосовых связок может издавать крик, звук или вой в ультразвуковом диапазоне. При этом вводя оппонента в некий «ступор» с жуткой головной болью при котором он на некоторое время не может двигаться, но может видеть и слышать.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Управление ветром (Аэромант)&lt;/strong&gt; [способность управлять ветром. Так же персонаж может его делать более плотным и превращать в любую форму, и с его помощью передвигаться. (создавать ветер мутант не может).]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Управление жидкостями (Аквокинез)&lt;/strong&gt; [способность управлять любой жидкостью. Изменять её направление и также придавать жидкости любые формы живых и не живых существ, которые становятся более плотными и могут навредить врагу. (персонаж не имеет возможности создавать жидкость, но может ею управлять.)]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Управление землёй (Террапсионез)&lt;/strong&gt; [персонаж способен создавать из земли разных существ, которые не обладают разумом, но подчиняются одному владельцу, также он может создать не большой поток земли и им управлять. (персонаж не способен создавать землю.)]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-&lt;strong&gt; Управление лавой (Масаардеа) &lt;/strong&gt;[способность управлять лавой, придавать ей любые формы и в не больших количествах вызывать из под земли.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Управление льдом [погодой ниже 0] (Криоматизм)&lt;/strong&gt; [персонаж способен управлять льдом, так же создавать из него предметы. Может заморозить воду, либо человека.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Управление температурой (Кинетизм)&lt;/strong&gt; [способность управлять температурой, понижая или повышая её. У погоды, предмета или живого существа, вводя в литургический сон.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Управление песком&lt;/strong&gt; [персонаж может управлять песком и придавать ему любые формы живых и неживых существ.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-&lt;strong&gt; Управление гравитационными полями&lt;/strong&gt; [персонаж может изменять направление гравитационных полей, что позволяет ему ходить по стенам и потолку. Так же он может сделать невесомым любой предмет или наоборот увеличить массу.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Управление снами&lt;/strong&gt; [персонаж находясь в сознании псионически может управлять снами, то есть он может усилить ужасы или вообще удалить сны, и при этом. Персонаж может нанести значительный урон спящему у которого могут остаться ранения (при том условии, что ему снились ужасы). Примечание: Персонаж обладающий такой способностью может управлять снами простых людей в независимости от возраста оппонента. Но при этом снами только одного живого существа, а не несколькими одновременно.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-&lt;strong&gt; Фаерболл&lt;/strong&gt; [способность создавать огненные шары различного диаметра, и ими взрывать предметы любой плотности.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Энергетический Вампир&lt;/strong&gt; [персонаж с такой способность отличается от простого вампира тем, что он питается энергией живых существ при прикосновении к ним. Чаще всего он подпитывается там, где много негатива или наоборот - радость, граничащая с истерикой.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Эмпатия&lt;/strong&gt; [способность точно определить эмоциональное состояние другого человека.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Эктаморф&lt;/strong&gt; [персонаж псионически манипулирует атомами и молекулами своего тела и своей одежды, может изменять свой облик, чтобы выглядеть как точная копия любого человека, гуманоида или животного, которого мутант когда-либо видел, любого пола и практически в любой одежде. Так же мутант может имитировать узор сетчатки глаза, отпечатки пальцев и голосовые связки человека, в которого превращается, достаточно точно, что бы обмануть любые сканеры. Но, при этом мутант не может имитировать сверхспособности тех, в кого превращается.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;(с) &lt;a href=&quot;http://marvelforever.rolbb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://marvelforever.rolbb.ru/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Взято с разрешения администрации. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Heather Smith)</author>
			<pubDate>Sat, 06 Dec 2008 22:35:46 +0300</pubDate>
			<guid>https://killer7.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флудильня №1</title>
			<link>https://killer7.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Coyote Smith&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Бууу!!! Верни предыдущий аватар, противный)))))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Heather Smith)</author>
			<pubDate>Sat, 06 Dec 2008 21:03:17 +0300</pubDate>
			<guid>https://killer7.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сценарий и его обсуждение</title>
			<link>https://killer7.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;На дворе 2003 год. Действия игры происходят в Японии. В мире почти никто никому не доверяет. По скольку продолжается конфликт Японии и США, в Японии никто не доверяет людям из США, а в США никто не доверяет людям из Японии. Из-за террористической организации Heaven Smile в стране восходящего солнца участились несчастные случаи. Люди погибают от страшных, беспощадных убийств, от которых мало кто может спастись. Правительства решают воспользоваться помощью профессиональных киллеров в борьбе с Heaven Smile, и по возможности найти виновника сего &amp;quot;праздника&amp;quot;. &lt;br /&gt;В ходе этих событий оказывается, что в мире существуют люди с какими либо сверх способностями. Но использовали они их до нападения террористов скрытно, да и люди, которые рождаются с такими способностями, явно не мирные граждане, которые используют их что бы творить добро. Большинство таких особенных людей вырастают киллерами, убийцами ... В общем, тем, кто стал киллером, в результате эти способности очень понадобились для борьбы с Heaven Smile. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(c) &lt;strong&gt;Heather Smith&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Heather Smith)</author>
			<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 20:33:53 +0300</pubDate>
			<guid>https://killer7.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы и предложения</title>
			<link>https://killer7.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Всегда выслушаем и .... все такое ... ^^&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Heather Smith)</author>
			<pubDate>Sun, 23 Nov 2008 16:42:48 +0300</pubDate>
			<guid>https://killer7.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список игроков</title>
			<link>https://killer7.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Описания персонажей взяты с иностранных сайтов, и переведены админами форума. &lt;br /&gt;Если вам нужна какая либо информация про персонажей, пишите в ICQ Койоту Смиту.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;З.ы.&lt;/strong&gt; Внизу показаны далеко не все персонажи из К7.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если цвет игрока &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;красный&lt;/span&gt; то персонаж занят.&lt;br /&gt;Если &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;синий&lt;/span&gt; то придержан.&lt;br /&gt;Если &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;желтый&lt;/span&gt; то очень требуется. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Killer7&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Гарсиан Смит&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Он - единственный член Killer7 который может общатся с Гарманом. Гарсиан ведет другие лица Killer7. Хотя он тот кто берет различные контракты, он такой же наемник, который делает всю грязную работу. Гарсиан обладает даром ясновидения, и в состоянии обнаружить Гармана Смита через оптический камуфляж. Сначала он, может казаться, имеет довольно посредственные боевые способности, но Гарсиан имеет странную способность вернуть безжизненные тела мертвых Killer7. Оказывается, друзья и осведомители звали его &amp;quot;Чистильщик&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гарман Смит&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Хромой старик, который владеет анти-оружием резервуара. На первый взгляд он может выглядеть как человек, который находится в страшной потребности заботы, но взгляд обманывает. Гарман находится в полной власти &amp;quot;убийцы бога&amp;quot;, которого когда то пробудил, он обладает огромной силой. Кмстенный способности заставляют его быть главной фигурой Killer7. Он общается с Гарсианом, и редко появляется на миссиях. Всякий раз, когда Гарман отправляется на миссии, они обычно являются очень важными.&lt;br /&gt;Гарман и Кун Лан конкурировали, это длилось в течение многих десятилетий, возможно даже эр. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Койот Смит &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Некоторые считают, что он не имеет право быть в Killer7, вследствии того что он никто иной, как новомодный головорез, и мелкий вор. Ярый клептоманьяк, он - главный вор среди Killer7. Он может открыть любой замок, который вы даете ему в течении минуты, и со своей сверчеловеческой подскакивающей способностью он может легко войти в любое здание, в которое желает. Мастер на все руки, который не имеет никаких слабостей, хотя он, возможно, не столь силен как Дан или Маска, и не так быстр как Кон или Кевин., но Койот это больше чем восполняет обилием ценных ресурсов и хитростью. Тип вроде тех, которые, кажется, живут только в Южной Америке, латинской америке, или ближнем востоке. Он не играет в азартные игры, и когда играют другие - сам держится. &lt;br /&gt;Все или ничего. Койот знает несколько иностранных языков, японский - один из них. Он говорит на диалекте из Хиросимы. Стоит ответить, что диалект Хиросимы как и со всем Кансаи-Беном часто по ошибке связывается с диалектом Осакан. Американский акцент диалекта Осакан вероятно был бы отличным бруклинским акцентом из Нью-Йорка.&lt;br /&gt;Имеет плохие взаимоотношения с Даном Смитом, зато, похоже, нашел общий язык с Коном Смитом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дан Смит&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;По его деловому костюму можно принять его за бизнесмена. Остерегайтесь Дана. Говорят его взгляд напоминает взгяд Дьявола. Гордый и эксентричный навыки сражения Дана - одни из самых лучших. Как персона, которую вытащили из аниме, он в состоянии стрелять шарами света из своего револьвера, который называют &amp;quot;снарядом демона&amp;quot;. Дан не потрудится скрывать его враждебность к Гарману, и только ждет прекрастного момента, что бы лишить его жизни. Большой части способностей Дана он может быть обязан Куртизу Блэкборну, так как однажды он опекал Дана. Эти два человека имели не плохие отношения с друг другом, но Куртиз возненавидел Дана из-за слуха о предательстве Дана. Дан и Куртиз имеют некоторый незаконченные дела. Дан и Миллз знали друг друга в течении долгого времени, хотя они точно не смогли бы назвать друг друга лучшими друзьями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кевин Смит&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тихий и жуткий. Некоторые предполагают, что Кевин немой, поскольку он никогда не говорит. Тип человека, который позволяет другим обсуждать его действия.&lt;br /&gt;У Кевина что то проде парадокса, хотя он имеет своего рода больную мускулатуру, он способен к быстрому и ловкому движению. Оружие Кевина - экспансивное собрание длинных планочных ножей. Это еще не все.&lt;br /&gt;Когда он снимает свои очки, он становится невидимым. Он может пройти, и остатся незамеченным кем либо. Он может проходить незамеченым врагами, а так же остатся незамеченым сигнальными датчиками. Кевина не заметит ни одна из лучших систем безопасности. Главный человек, который умно использует свою хитрость в разных ситуациях. Он ненавидит высоту и боится темных мест. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кейдж Смит&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Единственная женщина в Killer7. В чем то она может испытывать недостаток боевого искуства, но она более чем восполняет это с ее навыками стрельбой из укрытия. Кейдж, как говорят, является довольно застанчивой, и замкнутой.&lt;br /&gt;Мизару, жена Иуозару, служит ей при использовании крови Кейдж, что бы открывать какие либо невидимые барьеры. Многие, кто видел такую гротескую деятельность, стали относится к Кейдж с печалью, отвращением. У нее есть брат, который является членом Либеральной партии. Кейдж была убита ее братом, который получил заказ от Матсукен.&lt;br /&gt;По слухам, Кейдж и Матсукан были любовниками в прошлом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Маска Смит&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если Дан - крыша Killer7, то Маска столб, который ее удерживает от падения. &lt;br /&gt;Чистая грубая сила - это его игра. Он однажды был бойцом на местом ринге перед тем как присоединился к Гарману. Дни его борьбы сделали его жестоким.&lt;br /&gt;Имея весьма среднюю высоту для бойца он все еще держит голову и плечи, более высокий среди остальных членов Killer7, за исключением Гарсиана. Его оружие - двойные мини-пусковые установки гранат. Как было сказано ранее, Маска имеет огромную влать над силой. Хотя Маска имеет действительно мягкий характер с детьми, в отличии от Дана, Маска - довольно спелый товарищ. Сам он никогда не ищет неприятностей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кон Смит&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ребенок панка, самый молодой из Killer7 (16 лет)&lt;br /&gt;Родился слепым, но имеет исключительную способность к слушанию. Как нормальные дети в его возрасте, он фанат всяких героев из комиксов, но в отличии от детей его возраста, когда он попадает в опасность, что он называет смехотворно простым, становится зверем с автоматическими пистолетами в его руках, неуклонно убивая любого врага, который косо глянет на него. Хотя Killer7 - довольно небольшая кампания людей, Кон мог, возможно, быть квалифицированным. Его неспособность видеть и его нехватка высоты так же служит в его интересах. Так как Кон в состоянии пройти через области, слишком маленькие для остальных. &lt;br /&gt;Кон очень привязан к Койоту Смиту, и ненавидит Дана Смита.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Саманта Ситбон&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Служанка Гармана Смита. Саманта - послушная покорная девушка, которая делает то, что ей говорят. Однако девушка страдает раздвоением личности, и когда приходит время, персона Саманты Ситбон рассеивается и на ее место приходит Саманта Смит. Это проявление Саманты - полная противоположность покорной Саманты. Принимая во внимание то, что Саманта Ситбон была довольно послушной молодой девушкой, то другая Саманта полная противоположность. Саманта становиться грязной, оскорбительной и вульгарной.&amp;#160; Большую часть ее свободного времени она оскорбляет страдающим параличем нижних конечностей Гармана Смита, и остальных непосредственно. Гарсиан Смит платит ей что бы следить за стариком.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тревис&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Первая цель Гармана. Тревису, кажется, очень нравиться Гарман. Он не хочет обидеть Гармана, и кажется, что всегда находится там, куда идет Гарман. Иногда плохо разговаривает с собеседниками, иногда дает совет. Как будто он всегда знает, где находится его хозяин Гарман. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ивазару &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Его реальное имя - Велзель Дил Борис Вилтх, Ивазарсков или просто Ивазару.&lt;br /&gt;Он поклялся быть преданным хозяину - Гарману. Ивазару так же пользуется наибольшим доверием, ибо был соотечественником Гармана. Он сделает все в пределах - его собственная способность передавать информацию Killer7. Ивазару - позорно обожает себя, спортивные состязания и S&amp;amp;M оборудования.&lt;br /&gt;Имеет исключение жена, которая так же любит механизмы S&amp;amp;M, названный Мизару, которая служит своему боссу, Кейдж Смит. Киказару - один из его близких друзей. Ивазару, Мизару и Киказару не говорят зла, не видят зла, не слышат зла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кристофер Миллс&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Единственный человек, способный связываться с Killer7. Он связывается с Гарсианом по телефону через его кодекс.&lt;br /&gt;&amp;quot;Привет г. Смит. Выбор остается за вами, но сделали ли вы его? Если вы конечно не позволили стороне республики максимально использовать ваше драгоценное время. Спасибо, удачного вам дня&amp;quot;&lt;br /&gt;Встречи между Killer7 и ним обычно происходят на переходах автострады.&lt;br /&gt;Он любит автомобили, и что-то вроде шуток. Называет Гарсиана как &amp;quot;Гарси&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Йон Хун&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;По его собственным словам, Йон - маска, единственная истенная маска.&lt;br /&gt;Владелец Гостинниц Союза. Осведомитель, который передает информацию людям, в обмен на кровь.Когда вы стреляете в его маску, появляется альтер эго Йона. Этот альтер эго именует вас как проигравшего, и никогда не захочет сказать что нибудь хорошее о вас. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сьюзи Самнер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Голова без тела, которая любит учавствовать в монологах, которые небрежно начинаются с разговоров о погоде, но скоро в сильное воспоминание ее прошлого.&lt;br /&gt;Она - свободная ... эээ ... часть тела, угрозы ее не волнуют. Она так же не может выдержать имени, которое получила после рождения - Сьюзи. Порочная убийца, с большим кол-вом умственных проблем. Она когда то спрыгнула со второго этажа здания истории, потмоу что хотела пропустить школу в дождливый день. Ее мать бы не позволила такой привелегии, поэтому Сьюзи спрыгнула с ее матерью и приземлилась прямо на нее. То, что Сьюзи сделала с трупом ее матери, лучше всего вообразить самим. Воображение убийцы!!&lt;br /&gt;Она выручает Смитов, давая им кольца, которые должны завершить различные задачи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;США&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тору Фукушима&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Владелец ресторана Fukushima&#039;the между японским ООН. Представители - американское правительство. Стремится поменять его скрытое преимущество, документ &amp;quot;Yakumo&amp;quot;, в обмен на некоторый фейерверк. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Эндрю Улмейда&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Улмейда - человек дела, и он говорит о том, как отбивал четыре раза в день!&lt;br /&gt;Довольно харизматический человек с большим афро.&lt;br /&gt;Возможно, бразилец.&lt;br /&gt;Однажды был неприятным почтовым рабочим.&lt;br /&gt;Он работает в большой корпорации, названной &amp;quot;The First Life&amp;quot;&lt;br /&gt;Хотя &amp;quot;The First Life&amp;quot; не совсем корпорация. &lt;br /&gt;Улмейда заражал себя многими смертельными вирусами.&lt;br /&gt;Он преодолел их все, обнаруживая вакцины и создавая антивирусы по пути.&lt;br /&gt;Единственный вирус, для которого он не мог найти лечение, &amp;quot;Heaven Smile&amp;quot;.&lt;br /&gt;Это похоже на флирт со смертью.&lt;br /&gt;Правительство США стремится держать Улмейду перед собой, таким образом они могут проводить расследования на счет него, так как кровь Улмейды является в значительной степени живучим человеком.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Япония&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Джулия Касаги&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тайный агент, посланная либеральной партией Японии.&lt;br /&gt;Она должна востановить ресторан Фукусумы, и востановить политику &amp;quot;Yakumo&amp;quot;.&lt;br /&gt;Женщина росла в условиях приступного мира Японии. &lt;br /&gt;Утомилась от того, что живет как убийца, так как старается забыть старую жизнь - теперь только политические войны и прибыль.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Хиро Касаи&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Член либеральной партии Японии.&lt;br /&gt;Либеральная партия планирует крушение Японии.&lt;br /&gt;Делают все возможное, что бы взять Японию под свой контроль.&lt;br /&gt;Он сообщает информацию касательно Жана Депола, и так же обнарудует местоположение того, где секретная конференция США и членов ООН Японии будет проведена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Кёртиз&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кёртиз Блэкборн&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Иначе Сургер. В жизни он торговец органов на черном рынке. Он живет с сиротами женского пола, это санкционировано правительством. Куртис расстрелял проститутку, напал на имиграционный офис, потому что Педро Монтана нарушил соглашение, взяв только мальчиков, в то время как Кёртиз держит монополию только на органы девочек. Порочный и садисткий человек, хотя Гарман Смит комментирует его как &amp;quot;Панк с оружием. Дан лучше обращается с оружием&amp;quot;.&lt;br /&gt;Он имел не плохие взаимоотношения с Даном, пока Кёртиза не наказали за его так называемое &amp;quot;предательство&amp;quot;.&lt;br /&gt;Он держит голые тела мертвых женщин в его особняке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аями Блэкборн&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Требовала быть &amp;quot;Председателем Образовательного Совета Руководства&amp;quot; (не известно, отнеслись к ней серьезно или нет). Девушка с пулеметом в школьном форме. Она обучалась с Куртизом Блэкборном. Аями почти неостанавливаемая. Проворство девушки с такой скоростью, как вспышка света, и никогда не имеет потребность перезаряжать ее огненое оружие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Heaven Smile&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Heather Smith)</author>
			<pubDate>Sun, 23 Nov 2008 16:26:41 +0300</pubDate>
			<guid>https://killer7.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Аватаризация</title>
			<link>https://killer7.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Поиск исходников и создание аватаров&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Heather Smith)</author>
			<pubDate>Sun, 23 Nov 2008 16:22:27 +0300</pubDate>
			<guid>https://killer7.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>https://killer7.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1).&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Перед регистрацией обязательно ознакомится с сюжетом, правилами и другими информационными темами – в ходе игры они вам пригодятся.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2).&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ваш ник обязан быть на английском языке, и обязательно из имени и фамилии. Если он не на английском – ничего страшного, мы переименуем вас после принятия анкеты.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3).&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Проверяйте анкеты в Microsoft Word – анкеты с кучей ошибок рассматриваться не будут.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4).&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;А так же просьба оставить &amp;quot;падонафский&amp;quot; и &amp;quot;дефчачий&amp;quot; сленг для флуда. Но если собираетесь во время анкеты бросаться шутками, то это можно, юмор администраторы любят)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5).&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;После принятия анкеты ставьте ссылку на анкету в подпись.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6).&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Если администратор попросил вас что то исправить, просто делайте это, не надо разводить дискуссии в 20 сообщений. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7).&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Так же у нас просьба: не писать СЛИШКОМ МАЛЕНЬКИХ анкет, но и не писать целую книгу в анкете. Слишком маленькие и слишком большие анкеты рассматриваться не будут. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1-ая Часть анкеты&lt;/strong&gt; - Такие вещи, как имя, место работы, место жительства и тому подобное ... Здесь можно не описывать все в десять строчек, хотя если есть что рассказать - описывайте.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2-ая Часть анкеты&lt;/strong&gt; Вот это - более важный пункт! Характер, внешность героя ... Описывайте это во всех красках, со всех сторон, ну и так далее и тому подобное ... Все таки вам потом играть за этого персонажа, и изменить вы потом ничего не сможете.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3-тья Часть анкеты&lt;/strong&gt; Это ваше настоящее имя, ваше день рождения, ну и контакт, по которому мы сможем с вами в случае чего связаться.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[quote][b]1.1[/b] Полные имя и фамилия персонажа.
[Написать русский и английский вариант!!]

[b]1.2[/b] Возраст и дата рождения.
[Пожалуйста, пишите только возможные числа, все таки не за вампиров и демонов играете]

[b]1.3[/b] Национальность.
[Место игры - Токио, нам нужны ипонцы ...]

[b]1.4[/b] Сторона
[Killer7, США, Токио, Кёртиз, Heaven Smile. Отбирать по сторонам будем строго, особенно стороны Killer7 и Кёртиза. Много &amp;quot;левых&amp;quot; брать не будем]

[b]1.5[/b] Место жительства.
[Действия игры происходят в Токио]

[b]1.6[/b] Ориентация.
[би, гетеро, гомо. Не забываем, что рейтинг NC17]

[b]1.7[/b] Род деятельности.
[можете написать свое, а можете взять что то из уже существующих профессий]

[b]1.8[/b] Самооборона.
[Надо уметь защищать себя, и все-таки все в меру, друзья мои]

[b]1.9[/b] Умение.
[Простое умение, которым может владеть любой человек, если учился этому: взлом замков, хакерство, умение хорошо стрелять и все подобное]

[b]1.10[/b] Супер-умение.
[Это уже что то покруче. С такого рода умениями можно ознакомится в специальной теме. Это уже такие умения, как умение летать, управлять какой то стихией и так далее. Администрация этот пункт будет проверять строго, кому попало такие силы даваться не будут. Если вы хотите два супер-умения или более, лучше перед заполнением этого пункта постучитесь в аську одного из админов.]

[b]1.11[/b] Предпочтения.
[Просто пишите предпочтения персонажа, абсолютно любые. Например, курение и выпивка, любимый вид оружия, любимый вид развлечений, и так далее]

[b]1.12[/b] Оружие и личные вещи.
[Тут все понятно. Из оружия не брать ничего особо крутого, пожалейте себя, ведь с &amp;quot;вулканом&amp;quot; интересной игры уже не будет]

[b]2.1[/b] Внешность.
[Не менее 4 хорошо описанных строк. Давайте обойдемся без &amp;quot;Мэри Сью&amp;quot; и человечков из Южного Парка. Я не понаслышке знаю, что по ходу игры вы получаете раны и т.д., но это еще не значит, что вы сделали себе хирургию, так что продумывайте все хорошо]

[b]2.2[/b] Характер.
[не менее 4 хорошо описанных строк. Подробное описание со всеми страхами, привычками, предпочтениями, плюсами и минусами. Что любит и не любит]

[b]2.3[/b] Биография.
[к биографии мы не будем приписывать &amp;quot;не меньше 4 строк&amp;quot; и т.д., НО ваша жизнь не может состоять из двух строк! Не забываем, что за жизнь персонажа могло произойти много вещей, повлиявших на его характер, страхи, мечты ... Не забывайте это]

[b]2.4[/b] Пробный пост.
[Если ваша анкета, прямо таки не скажем, будет &amp;quot;не очень&amp;quot; хорошо написана, вас спасет только этот пункт. И еще кое что, это пункт обязательный!]

[b]3.1[/b] Ваше настоящее имя|прозвище?

[b]3.2[/b] День рождения?

[b]3.3[/b] Как нашли нашу ролевую?

[b]3.4[/b] Средство связи.
[обязательно к заполнению!! и никаких ЛС][/quote]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Heather Smith)</author>
			<pubDate>Sun, 23 Nov 2008 16:21:40 +0300</pubDate>
			<guid>https://killer7.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игровые посты</title>
			<link>https://killer7.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Игровой пост должен быть не короче 3 полных строк и состоять не менее чем из 3 (трех) предложений.&lt;br /&gt;В игровом посте вполне можно описать:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Ощущения&lt;/strong&gt; - физические и духовные, что чувствует ваш персонаж в данный момент, эмоции, температура окружающей среды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Погоду&lt;/strong&gt; - если ваш персонаж в помещении можно описать то, что творится за окном. Так же не забывайте описывать перемену погоды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Интерьер&lt;/strong&gt; - в помещении: освещение, мебель, некоторые мелкие детали, отношение персонажа к данному месту, запахи и т.д.; на улице - природа, люди, результаты природных явлений (лужи, сугробы и т.п.), предметы и прочее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Действия &lt;/strong&gt;- своего и чужих персонажей, то есть все мелочи, которые совершил ваш персонаж, а также другие, но только не самовольничайте! Вы описываете только то, что уже до вас описал со своей стороны другой игрок.&lt;br /&gt;С этим строго! Никому не приятно, когда его персонажем управляют другие и решают что ему делать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Мысли&lt;/strong&gt; - отношение вашего персонажа ко всему происходящему, его переживания и прочее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Настроение &lt;/strong&gt;- это очень важно! Иногда, конечно, можно судить о настроении персонажа по поступкам, но лучше всё же указывать: &amp;quot;раздражён&amp;quot;, &amp;quot;весел&amp;quot; и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Диалоги&lt;/strong&gt; - не забываем об орфографии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Воспоминания&lt;/strong&gt; - иногда необходимо разбавить пост ещё и воспоминаниями из прошлого. Придумайте сами какие-нибудь ситуации, которые происходили с вашим персонажем до действия игры или, если вы играете давно, то, что было тогда-то и там-то.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Описания со стороны&lt;/strong&gt; - можете добавить несколько общих мыслей от себя, что-то вроде: &amp;quot;Всю жизнь все считали его замкнутым и слабовольным, хотя на самом деле, он просто скрывал свои чувства и мысли от посторонних...&amp;quot;, то есть то, что было в прошлом или настоящем, но не связано ни с кем определённым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этого более чем достаточно для содержания игрового поста. Всегда есть о чём писать. Только не увлекайтесь - если вы описываете действия, на них должны успевать описывать свою реакцию окружающие персонажи.&lt;br /&gt;Действия всё же занимают время - помните об этом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Вы должны отыгрывать своего персонажа, при этом называя его по имени или другими соответствующими синонимами, а также местоимениями &amp;quot;он&amp;quot;, &amp;quot;она&amp;quot; или &amp;quot;оно&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Оформляем игровые посты следующим образом:&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;слова&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;мысли&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- действия&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;фразы других, выдуманных вами персонажей&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; (допустим случайной жертвы, а может реплики местного жителя, которые используются для наиболее красивого отыгрыша, фигурируя в вашем посте)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;(с)&lt;/strong&gt; Stanley Jones&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://obscure.webtalk.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://obscure.webtalk.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Heather Smith)</author>
			<pubDate>Sun, 23 Nov 2008 16:20:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://killer7.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>https://killer7.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;1. Регистрация: &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1.1. На форуме запрещается регистрация под никами, не имеющими отношения к вашей персоне. В случае обнаружения пользователя с некорректным именем, администратор посылает ему извещение. Если пользователь в течение трёх дней не свяжется с администратором для смены ника, его аккаунт удаляется. &lt;br /&gt;1.2. Запрещается использовать в нике нецензурные слова, адреса вебсайтов, адреса e-mail, имена писателей, политических деятелей и т.п. Запрещены также имена пародирующие имена других участников форума. &lt;br /&gt;1.3. Запрещается захват ников (регистрация ников с целью препятствования использования их другими участниками). Многократная регистрация (регистрация под двумя и более никами) запрещена. В противном случае будут удалены все используемые игроком ники. &lt;br /&gt;1.4. Аккаунт участника, не посещающего форум в течении 3 месяцев (не заходящего на форум под своим ником или не оставляющего на протяжении этого периода сообщений) с момента регистрации, удаляется. &lt;br /&gt;1.5. Аккаунт участника не заполнившего анкету в течении 3 дней удаляется.&lt;br /&gt;1.6. На форуме запрещается игрокам, не поставленным в статус администратора или модератора, комментировать в анкетах какую либо информацию. Это право есть только у администраторов и модераторов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;2. На форуме запрещены сообщения, содержащие: &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2.1. Обсуждение действий администрации форума в «прямом эфире». &lt;br /&gt;2.2. Оскорбления. &lt;br /&gt;2.3. Различного рода дискриминации (расовые, половые, религиозные и т.п.). &lt;br /&gt;2.4. Флуд – малосодержательное сообщение. Сообщения не несущие смысловой нагрузки. Сообщение не имеющее отношения к обсуждаемой теме и загрязняющее форум. Сообщение большого размера, не представляющее интереса для форума. Сообщения, которые создаются с целью накрутки счётчика. Для этого есть специально созданная тема.&lt;br /&gt;2.5. Оффтоп(off-topic) – сообщение, не соответствующее теме и увлекающее обсуждение в сторону от темы. &lt;br /&gt;2.6. Спам – реклама. Ей считаются любые ссылки на Интернет-ресурсы. Для этого есть специально отведенная тема. Реклама взаимообратная.&lt;br /&gt;2.7. Клевета какого-либо участника форума. &lt;br /&gt;2.8. Подстрекательства - наличие в сообщении призывов к другим пользователям совершать деструктивные действия, нарушать правила форума. &lt;br /&gt;2.9. Оверквоттинг (оverquoting) – чрезмерное использование цитирования; особо запрещено использование цитат второго и более порядков. &lt;br /&gt;2.10. Поскольку в интернете доступны все необходимые средства для перевода «транслита» в кириллицу, посылка сообщений на форум в транслите (Po-russki latinskimi bukvami) крайне нежелательна. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. Темы: &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3.1. Название темы должно отражать её содержание. &lt;br /&gt;3.2. Название темы не должно быть написано одними заглавными буквами. &lt;br /&gt;3.3. Название темы не должно нарушать никакие вышестоящие или нижеследующие правила форума. &lt;br /&gt;3.4. Любая тема должна соответствовать разделу. &lt;br /&gt;3.5. Запрещается создание одинаковых тем в разных форумах - это будет расценено как флуд. Если Вы ошиблись и создали тему не в том форуме, ни в коем случае не дублируйте ее в другом. Свяжитесь с администратором/модератором форума и объясните проблему - Вам помогут и переместят Вашу тему в нужный форум. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;4. Подписи: &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;4.1. Длинна подписи должна составлять не более 10 строк. Не считая текста который вам надо заполнить в подписи.&lt;br /&gt;4.2. Подпись не должна нарушать ни одно из вышестоящих или нижеследующих правил форума. &lt;br /&gt;4.3. Запрещается размещать ссылки на Интернет-ресурсы. Исключением являются ссылки на анкеты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;5. Профили: &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;5.1. Оскорбления национальных и религиозных чувств. &lt;br /&gt;5.2. Оскорбления других пользователей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;6. Модерация и наказания: &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;6.1. На каждом форуме есть не менее одного локального модератора, следящего за порядком именно на этом форуме. &lt;br /&gt;6.2. Вопрос о наказаниях за нарушения правил форума полностью остается на усмотрение модераторов и администраторов. Они могут ограничиться устным предупреждением или принять кардинальные меры. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, возможны: &lt;br /&gt;- правка сообщений, нарушающих правила или их полное удаление; &lt;br /&gt;- предупреждение участника устное; &lt;br /&gt;- перевод участника в режим &amp;quot;Только чтение&amp;quot;; &lt;br /&gt;- безвременный бан &lt;br /&gt;- модерация сообщений участника &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если участник попытается перезарегистрироваться, чтобы обойти наказание со стороны администрации последует полный бан на все ники участника. За игнорирование предупреждений наказание будет более суровым. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.3. Наказание, выданное модератором или администратором должно быть: &lt;br /&gt;- Непредвзятым; &lt;br /&gt;- Согласовано с правилами форума. &lt;br /&gt;6.4. Локальные модераторы имеют право создавать индивидуальные правила для подвластных им разделов. Перед тем как они выкладываются в важную закрытую тему, они проходят рассмотрение и утверждение Администрацией, и являются таким же законом, как и эти правила. Рекомендуется читать их, во избежание недоразумений. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;7. Остальное: &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;7.1. Проверяйте свою грамотность. Отсутствие ошибок и изящное выражение мыслей заставляют вас уважать. &lt;br /&gt;7.2. Проект предназначен для коллективного общения и игры. Для отправки сообщений, которые будут интересны только определенным участникам, пользуйтесь приватом (личными сообщениями). &lt;br /&gt;7.3. Используйте кнопку редактирования, если что-либо хотите добавить к вашему сообщению. Растягивание мысли на несколько постов не смотрится очень красиво. &lt;br /&gt;7.4. Ответственность за информацию, которую Вы оставляете в своем профиле или сообщениях, целиком лежит на Вас. &lt;br /&gt;7.5. Мы крайне не рекомендуем Вам раскрывать информацию о Вашем логине и пароле третьим лицам. &lt;br /&gt;7.8. Крик (использование CapsLock’а или шрифта большего или равного 7 на протяжении всего сообщения). В отдельных случаях возможно вкрапление подобных сообщений, если того требуют особые обстоятельства. В остальных же случаях, чтобы как-то выделить значимую часть сообщения, следует пользоваться функциями по выделению фрагментов текста жирным, курсивом, подчеркиванием или цветом. &lt;br /&gt;7.9. Избегайте несодержательных ответов, направленных на то, чтобы поднять тему вверх. Такие ответы приравниваются к флуду. &lt;br /&gt;7.10. Пишите максимально полно - это повысит ваш статус на форуме. Позволит добиться привилегий, особого статуса. &lt;br /&gt;7.11. Если у вас есть предложение о введении нового тематического форума - обращайтесь к администраторам. &lt;br /&gt;7.12. Если вы живёте на форуме достаточно давно, вас хорошо знают и считают толковым пользователем, у вас есть возможность стать модератором какого либо раздела. Для этого вам нужно связаться с администраторами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;8. Ролевые моменты форума: &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;8.1. Продумайте своего персонажа, перед созданием анкеты, т.к. это – ваше лицо. По нему вас будут судить в первые дни на форуме. Лучше быть индивидуальностью, чем одним из многих. &lt;br /&gt;8.2. Предупреждение: не создавайте себе гипер-сильного и непобедимого персонажа. Ибо отыгрыш с вами будет не интересен. &lt;br /&gt;8.3. Отыгрыш идёт от третьего лица&lt;br /&gt;8.4. В ролевой системе форума предусмотрены поединки между пользователями. Дело абсолютно добровольное. &lt;br /&gt;8.5. Вы должны понимать, что ваш персонаж может быть ранен или убит во время поединка, грабежа или обычной драки. Поэтому не нужно поднимать истерику, когда это произойдет.Так же персонаж № 1 не может ранить персонажа № 2 без согласия на этот счет владельца персонажа № 2&lt;br /&gt;8.6. Ваш персонаж не может находится в нескольких местах одновременно. &lt;br /&gt;8.7. Следите за сообщениями других игроков. Вы не можете обращаться к тем, кого уже&amp;#160; нет на данной локации. &lt;br /&gt;8.8. Перед совершением действия, носящего глобальный характер, вам стоит обратиться к модератору или администратору. Это можно сделать либо в отведенной для этого теме, либо, если Вы хотите скрыть вашу идею от посторонних глаз, посредством личных сообщений, ICQ и т.п.&lt;br /&gt;8.9. В игровой зоне разрешено ругатся матом, оскорблять других персонажей, поскольку тематика игры такое позволяет, но во флуде и в остальных местах это запрещено. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;© &lt;strong&gt;Sebastian Marconi&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Heather Smith)</author>
			<pubDate>Sun, 23 Nov 2008 16:09:32 +0300</pubDate>
			<guid>https://killer7.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Юмор</title>
			<link>https://killer7.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;***&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Heather Smith)</author>
			<pubDate>Sun, 23 Nov 2008 16:04:14 +0300</pubDate>
			<guid>https://killer7.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тестовое сообщение</title>
			<link>https://killer7.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;4&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Heather Smith)</author>
			<pubDate>Sun, 23 Nov 2008 16:03:33 +0300</pubDate>
			<guid>https://killer7.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
